Formation OpenGL

Travailler avec les Images (PixMaps)

Introduction

Mode de Stockage des Pixels

glReadPixels : Transférer une PixMap en mémoire centrale

glDrawPixels : Afficher une PixMap

glCopyPixels : Copier des pixels dans le tampon d'image

glCopyTexImage2D : Copier directement des pixels dans la mémoire de texture

Traitement d'image

Exercices



17 décembre 2012